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第十三章 下次一定

城池等级越高,守军和耐久度自然也就更高,其所占据的区域大小也越大。

例如,3级城池就是3x3的九宫格区域,只有把最中心的那一格占领才算占领了这个城池。玩家们只有将城池城区土地打下才有链接,才能攻击城中心。

占领之后城池以后获得的资源加成和功能也就越多。

打开青州地图,扫了一眼,观阳已经已经开好门了,唯一一块城皮归属地为幕后黑手,上面还是免战状态。

新占领的土地有一个小时的免战时间,免战时间下土地无法被攻击,也无法被占领,也无法被放弃。

因此战场上都会运用这个机制就行“卡免”。

如若战场结合相应的地形,2个玩家轮流占领就能一直让某一块地一直处于免战状态,牢牢守住关口,极度恶心对手。

好在张鸿离黄县城池不选,而且要塞也已经建好(部队在要塞之间调动是正常出征时间的1/3),只需要20分钟便可以到达。

叮~

又一封邮件信息提示,这次是系统信息。

系统:玩家[幕后黑手]将盟主禅让于你,恭喜你成为[乱|问鼎九州]同盟盟主!

一打开同盟频道就看到不少人议论纷纷。

[指挥官·一粒米]:“撒花,恭喜浮生大佬改朝换代!”

[疾风剑豪]:“666,终于推翻暴君的统治,恭喜浮生大佬加冕为王!”

[青岛我不倒]:“恭喜大佬谋朝篡位成功!鼓掌。”

[幕后黑手]:“!!!!”

[幕后黑手]:“我t还没死呢,你们再说一遍!40米大刀已经收不住了,再给你们一次组织语言的机会!”

[官员·西北天狼]:“有的人死了,但是他还活着。有的人还活着,但他已经死了。”

[风吹蛋蛋凉]:“666,文化人就是不一样。”

[正经人]:“像我这种咸鱼只能喊666了。”

[小小狸猫]:“大佬快发红包庆祝一下。”

[半城烟]::“+1,我赞同楼上的观点。”

[盟主·半日浮生]:“下次一定!”

[道友和为贵]:“下次一定也太秀了,跟个鬼一样。”

……

在盟频聊天灌水的时间总是很快就过去,这时张鸿队伍已经到了黄县要塞。

3级城皮的守军lv6x2,单支守军兵力18w,整体难度比起六级土地守军低了一筹。

也因此,比起刷地,玩家们更喜欢通过刷城皮来提升队伍等级。

以他此时吕蒙31级,李儒27级,太史慈31级,兵营9级,总兵力一共14300的兵力轻松拿下城皮,战损总共才1000出头。

看一下时间也不早了,他马上准备发一封提醒同盟玩家打城的邮件。

全盟邮件:

发件人:幕后黑手

内容:调兵打城了,还没调兵的兄弟速度调兵准备打城了!每人最少一队主力,体力至少留60!

20:00准时卡秒,误差控制在3秒之内,全员听指挥!抢跑的拖出去弹jj,再说一次,不许抢跑!!

不错,张鸿心里默默给狗黑手点了一个赞,虽然这货嘴上说着把盟主这个锅甩给自己,但是这货还是对盟的管理很上心。

既然狗黑手已经发了,自然他就不用再啰嗦了。

看了一下时间,离打城还有近2个钟,为了稳稳拿能上榜首占的铜币(辅助币)奖励,他把部队秒回城,征满兵。

这个超级游戏辅助系统牛p是牛p,但是也有不好的地方。

游戏中不少就需要用到铜币(辅助币)地方,就比如如果要在要塞里征兵,不仅需要资源,还要花费许多的铜币(辅助币)。

一次征兵动则就要数千、上万甚至更多的铜币(辅助币),这可是白花花的银子啊。若是到了群战之时,来来回回的征兵显然又十分消耗时间。

而在战场上,如果要用铜币(辅助币)征兵的话,一场战斗打下来绝对是动辄数十、上百万的铜币花费。

这哪是打架啊,这分明就是撒钱!

这种傻事,他显然不会去干。无奈的叹了一口气,目前显然没有什么好的办法可以解决这个问题。

一转眼就快到打城时间了,此时距离八点打城还有5分钟。

在月卡奖励的刺激下,玩家们的积极性被充分调动了起来,基本上全盟的玩家都到齐了。

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